Buster Sandbox Analyzer offre un test per verificare la capacità delle sandbox, nuovo strumento nella prevenzione virus, di bloccare le minacce
bsa.isoftware.nl
Nel sito è disponibile anche una lunga lista di portali dove far analizzare i programmini forse infetti:
http://www.joebox.org
http://anubis.iseclab.org
http://www.norman.com/security_center/security_tools/submit_file|
http://www.cwsandbox.org
http://www.threatexpert.com
http://camas.comodo.com/cgi-bin/submit
http://autovin.pandasecurity.my/?page_id=332
https://aerie.cs.berkeley.edu/
http://eureka.cyber-ta.org/
http://www.xandora.net/xangui/
http://malbox.xjtu.edu.cn/
http://vicheck.ca/
Software per analizzare i malware:
http://www.cuckoobox.org
http://www.norman.com/enterprise/all_products/malware_analyzer/
http://cert.at/downloads/software/minibis_en.html
http://zerowine.sourceforge.net
http://zerowine-tryout.sourceforge.net/
Chrome Experiment
Esperimenti di grafica e game con WebGL un motore di rendering per browser gratuito
www.chromeexperiments.com
www.chromeexperiments.com
Cerca impresa
Telemaco www.camcom.gov.it
(non funziona)
Info Imprese.it
impresaitalia.info
Registro imprese
ElencoAziendeItaliane.it
Servizi quali visure o protesti sono a pagamento.
L'esistenza reale di un'impresa si può trovare anche solo cercando nell'elenco.
Verifica della Partita IVA comunitaria se è attiva e iscritta al registro delle imprese
agenziaentrate.gov.it
Semplice verifica di conformità della partita IVA
www.codiceinverso.it
finanza.picubo.com
Permette di stabilire se la partita iva sono numeri a caso od un codice vero (questa potrebbe poi essere scaduta o chiusa, il controllo può essere fatto solo sul sito dell'agenzia delle entrate).
(non funziona)
Info Imprese.it
impresaitalia.info
Registro imprese
ElencoAziendeItaliane.it
Servizi quali visure o protesti sono a pagamento.
L'esistenza reale di un'impresa si può trovare anche solo cercando nell'elenco.
Verifica della Partita IVA comunitaria se è attiva e iscritta al registro delle imprese
agenziaentrate.gov.it
Semplice verifica di conformità della partita IVA
www.codiceinverso.it
finanza.picubo.com
Permette di stabilire se la partita iva sono numeri a caso od un codice vero (questa potrebbe poi essere scaduta o chiusa, il controllo può essere fatto solo sul sito dell'agenzia delle entrate).
Costruzione di un'impresa
Informazioni interessanti su come si costruisce un'impresa, dettagli, sigle, tasse...
ww.societaeimpresa.com
Altre informazioni:
camcom.gov.it - lo startup
camcom.gov.it - ComUnica (icriversi al registro delle imprese per via telematica)
camcom.gov.it - il registro delle imprese
tv.camcom.it - Ravvedimento oneroso
certificazione antimafia
certificazione anagrafica
Visure
Albo imprese artigiane
www.infocamere.it
Da questo sito si può accedere a Movimprese, che elenca i dati provincia per provincia delle imprese registrate, iscritte o che hanno chiuso
NonEvado.it: portale che raccoglie le aziende che non evadono grazie alla segnalazione degli onesti
Tassa.li: portale che permette la segnalazione di evasione fiscale con comode applicazioni legate a google map, per vedere la distribuzione nel territorio dell'evasione.
Virtubuzz: portale in cui le partite iva (aziende) possono votare i loro clienti, creando un database di cattivi pagatori (diverso dalla "lista dei cattivi pagatori" gestita dalle banche e società di credito)
ww.societaeimpresa.com
Altre informazioni:
camcom.gov.it - lo startup
camcom.gov.it - ComUnica (icriversi al registro delle imprese per via telematica)
camcom.gov.it - il registro delle imprese
La Legge 580/93 ha istituito il Registro delle imprese, che riunisce due precedenti Registri: il Registro delle società, tenuto dalle Cancellerie commerciali dei Tribunali, ed il Registro ditte tenuto dalle Camere di commercio.Attenzione, esiste anche l'albo degli artigiani che non è compreso nel registro delle imprese ed elenca gli operatori individuali che svolgono attività di artigiano.
Il Registro delle imprese è istituito in ogni provincia e garantisce la pubblicità legale delle imprese e di tutti gli atti che le riguardano. Si articola in due sezioni, una ordinaria e una speciale; il D.Lgs. 96/2001 ne ha aggiunta una ulteriore per le Società tra avvocati.
L’iscrizione si deve effettuare al momento della nascita entro 30 giorni dall'evento per le imprese individuali, mentre per le società avviene secondo i termini e le modalità previste dal Codice Civile per ogni forma giuridica. Nel Registro vanno inoltre annotate tutte le successive modificazioni che possono intervenire nella vita di un’impresa fino alla cessazione dell’attività.
Annesso al Registro delle imprese è il REA, Repertorio delle notizie economiche ed amministrative, che contiene notizie di carattere economico, statistico, amministrativo attinenti solo ad alcuni soggetti.
Dal 1° aprile 2010 tutte le imprese - sia individuali che societarie - devono obbligatoriamente espletare gli adempimenti attinenti al Registro delle imprese (iscrizione, modifica, cessazione) per via telematica o su supporto informatico, tramite la procedura ComUnica.
Le imprese iscritte o annotate nel Registro delle imprese devono versare il diritto annuale alla Camera di commercio territorialmente competente. Il pagamento – in cifra fissa, in base al fatturato, per le nuove imprese – avviene con il modello F24 entro la data fissata per il versamento del primo acconto delle imposte sui redditi.
tv.camcom.it - Ravvedimento oneroso
certificazione antimafia
certificazione anagrafica
Visure
Albo imprese artigiane
www.infocamere.it
Da questo sito si può accedere a Movimprese, che elenca i dati provincia per provincia delle imprese registrate, iscritte o che hanno chiuso
NonEvado.it: portale che raccoglie le aziende che non evadono grazie alla segnalazione degli onesti
Tassa.li: portale che permette la segnalazione di evasione fiscale con comode applicazioni legate a google map, per vedere la distribuzione nel territorio dell'evasione.
Virtubuzz: portale in cui le partite iva (aziende) possono votare i loro clienti, creando un database di cattivi pagatori (diverso dalla "lista dei cattivi pagatori" gestita dalle banche e società di credito)
Youtube - html5, Father, 3D e altre innovazioni
Youtube vuole rinnovarsi nel prossimo futuro, per questo sta sviluppando delle nuove caratteristiche che lo possono migliorare.
La pagina dei test è: TestTube
Video in HTML5
Invece di utilizzare il vecchio e sempre buggato player adobe flash è possibile abilitare il player basato su codice html5.
Per vedere se è abilitato od abilitarlo basta connettersi alla pagina:
http://www.youtube.com/html5
E cliccare in basso se abilitarlo o disabilitarlo.
Essendo una funzione in beta testing potrebbe non funzionare al meglio.
Ricerca commenti
Ricerca commenti permette di avere una barra di ricerca per commenti fra tutti i video youtube postati. Utile per trovare le opinioni della gente e in che video sono state espresse.
youtube.com/comment_search
Insight For Audience
Si può scoprire che video vengono visti secondo date caratteristiche: nazione, età, sesso, tipo di interesse.
La funzione permette di cercare nuovi video e contenuti, e per qualche strano motivo è in google.
www.google.com/videotargeting
Editor video
Alcuni diversi editor per modificare il video caricato, direttamente dal portale youtube, senza necessità di avere software installato sul computer
youtube.com/editor
Sottotitoli
Una delle più belle funzioni Google/Youtube.
La funzione non ancora perfettamente implementata non permette soltanto di aggiungere sottotitoli ad un video (cosa per'altro già presente), ma permette anche di trascrivere in automatico sotto forma di sottotitoli le parole espresse nel video.
Tale funzione associata al traduttore google potrebbe estendere non poco la diffusione internazionale dei video, oltre le barriere linguistiche.... bontà della trascrione permettendo.
captiontube.appspot.com
Crea Playlist e scopri musica
La funzione playlist è già stata implementata nel portale youtube.
Rimane il motore di ricerca all'indirizzo: youtube.com/disco
Progetto Father
Migliora la visione dei video, con una minore latenza e pesantezza del portale
youtube.com/feather_beta
Video 3D
Funzioni per creare video tri-dimensionali
youtube.com/editor_3d
Infine youtube si sta proponendo per nuove offerte:
streaming film
live in diretta
La pagina dei test è: TestTube
Video in HTML5
Invece di utilizzare il vecchio e sempre buggato player adobe flash è possibile abilitare il player basato su codice html5.
Per vedere se è abilitato od abilitarlo basta connettersi alla pagina:
http://www.youtube.com/html5
E cliccare in basso se abilitarlo o disabilitarlo.
Essendo una funzione in beta testing potrebbe non funzionare al meglio.
Ricerca commenti
Ricerca commenti permette di avere una barra di ricerca per commenti fra tutti i video youtube postati. Utile per trovare le opinioni della gente e in che video sono state espresse.
youtube.com/comment_search
Insight For Audience
Si può scoprire che video vengono visti secondo date caratteristiche: nazione, età, sesso, tipo di interesse.
La funzione permette di cercare nuovi video e contenuti, e per qualche strano motivo è in google.
www.google.com/videotargeting
Editor video
Alcuni diversi editor per modificare il video caricato, direttamente dal portale youtube, senza necessità di avere software installato sul computer
youtube.com/editor
Sottotitoli
Una delle più belle funzioni Google/Youtube.
La funzione non ancora perfettamente implementata non permette soltanto di aggiungere sottotitoli ad un video (cosa per'altro già presente), ma permette anche di trascrivere in automatico sotto forma di sottotitoli le parole espresse nel video.
Tale funzione associata al traduttore google potrebbe estendere non poco la diffusione internazionale dei video, oltre le barriere linguistiche.... bontà della trascrione permettendo.
captiontube.appspot.com
Crea Playlist e scopri musica
La funzione playlist è già stata implementata nel portale youtube.
Rimane il motore di ricerca all'indirizzo: youtube.com/disco
Progetto Father
Migliora la visione dei video, con una minore latenza e pesantezza del portale
youtube.com/feather_beta
Video 3D
Funzioni per creare video tri-dimensionali
youtube.com/editor_3d
Infine youtube si sta proponendo per nuove offerte:
streaming film
live in diretta
Risolvere un sudoku a tempo di record
Il sudoku è un gioco di abilità numerica che richiede una certa dote di ragionamento astratto.
Tale tipo di ragionamento è visibile in almeno tre caratteristiche distinte:
Quasi tutti gli schemi di sudoku sono determinati globalmente e si può giungere alla determinazione globale, risolvendo le parti localmente determinate.
In rari casi, vengono proposti sudoku molto difficili, spesso con distribuzioni geometriche dei numeri simmetriche o antimetriche, con un numero superiore di soluzioni.
Generalmente questi sudoku sono risolvibili parzialmente fino ad un certo punto, nel quale tutte le tecniche di risoluzione parziale non forniscono una soluzione locale determinata.
Ciononostante, l'applicazione delle stesse regole di soluzione parziale (specialmente la prima) permettono di individuare una delle possibili soluzioni dello schema sudoku difficile a soluzioni multiple.
La regola che determina il sudoku è: in ogni riga, colonna e quadrato deve esserci una combinazione di numeri dall'1 al 9 senza ripetizioni.
Questa è la base di indagine che applicheremo in tutte le tecniche di soluzione basata sull'isodeterminazione e sull'esclusione delle caselle vuote tali da dare soluzioni localmente fallaci.
Prima tecnica: la più veloce ed intuitiva
Schema di esempio, nel quale si prende in considerazione il numero 4.
Individuati due numeri 4 su due blocchi attigui, sul terzo vuoto non potrà essere disposto un 4 sulle righe corrispondenti agli altri due.
Ne consegue l'intersezione delle linee con cancellazione di tutti gli spazi vuoti e l'individuazione della casella dove posizionare il nuovo numero.
Tale tecnica è estremamente veloce e preferibile... non può essere applicata sempre (vedi per esempio il numero 5 nello stesso schema).
Basta passarsi tutti i numeri dall'1 al 9 verificando che permetta di inserire nuovi numeri.
Tuttavia inserendo nuovi numeri con qualsiasi regola di soluzione, è possibile riapplicare in modo efficace questa tecnica di soluzione con i nuovi arrivati.
Seconda tecnica: orizzontale e verticale creano una distribuzione quasi completa
Schema di esempio, nel quale si prende in considerazione la casella indicata in rosso e si ragiona per la linea orizzontale e verticale passanti per la casella considerata.
Ora, il numero che deve cadere nella casella considerata deve essere coerente con la linea verticale e la linea orizzontale, da cui consegue che non deve essere un doppione nè dei numeri nella linea orizzontale nè di quella verticale.
Si può ben vedere che i numeri che stanno nell'intorno della casella di interesse sono una serie quasi completa: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9.
Ovviamente si possono considerare anche i numeri interni al quadrato per ridurre le possibili alternative.
Quindi nella casella non può che ricadere il numero 7, senza creare doppioni sia nella linea orizzontale che verticale.
Il metodo di verifica è molto veloce, tuttavia rispetto alla tecnica precedente è più difficile individuare la casella che è circondata da una serie quasi completa.
Il metodo risulta lievemente più lento e richiede colpo d'occhio per non perdere tempo a passarsi tutte le caselle.
Può essere applicato quando la prima tecnica non fornisce più risultati.
Trovato un nuovo numero si può tornare ad applicare la prima tecnica per il nuovo numero disposto.
Terza tecnica: completezza fra i quadrati
In questa tecnica si considerano i numeri mancanti in una data linea (una distribuzione dall'1 al 9), rispetto ai numeri presenti ed alle caselle vuote, soprattutto considerando i vincoli derivanti dalle intersezioni con le corrispondenti linee verticali e con i numeri nel medesimo quadrato.
Lo schema preso in considerazione e la riga di interesse è visibile nell'immagine seguente
Nella linea orizzontale si può notare che mancano i numeri della serie: 1, 4, 5, 6, 7, 8.
Tali numeri andranno prima o poi disposti in tutte le caselle vuote presenti, ma a noi basta determinarne anche solo uno per continuare.
La presenza del numero 4 nei quadrati in cui ricadono alcune caselle vuote della linea presa in considerazione, invalida la disposizione del numero 4 nella linea cancellando così la soluzione in almeno quattro caselle vuote, indicata in seguito con una macchia rossa.
Le due celle rimanenti sono nel quadrato centrale, tuttavia una risulta libera, mentre l'altra si trova in colonna con un altro numero 4.
Da ciò si capisce dove disporre il numero 4 sulla riga considerata.
Da notare che se nel quadrato in basso il numero quattro si fosse trovato al centro, non si sarebbe potuto determinare una casella vuota nella riga in cui disporre la soluzione.
Da notare che l'esempio qui adottato è risolvibile anche con la prima tecnica, ma più in generale non è detto valga tale connubio.
Si può notare come questa tecnica sia poco intuitiva, dato che chiede al solutore di osservare la completezza della distribuzione di numeri fra i quadrati rispetto ad una riga; tuttavia rispetto alle precedenti è anche più laboriosa, dato che porta a valutare tutti i numeri di una serie su tutte le caselle vuote di una linea orizzontale o verticale.
Può essere furbo applicare questa tecnica a linee orizzontali o verticali quasi completamente risolte (due, tre o quattro caselle vuote sulle nove totali), sperando di trovare un incrocio con linee ortogonali che elimini tutte le caselle vuote meno una.
Oppure si può giocare sull'esclusione dei numeri nel medesimo quadrato, cercando di individuare una data linea orizzontale o verticale in cui un dato numero presente nel quadrato cancella il maggior numero di caselle vuote lasciandone poche nella linea (nell'esempio sopra indicato si escludono 4 caselle vuote con due quadrati in cui è presente il numero da disporre).
Dato che per tre quadrati in linea (con relativi numeri già presenti che non vanno inseriti nelle caselle vuote) passano tre righe, di queste tre si prende quella più zeppa di numeri, in modo tale da ridurre le possibili incognite o caselle vuote presenti.
Le due righe continue si trovano nelle medesime situazioni (passano per gli stessi tre quadrati) meno che per qualche numero assente e qualche numero presente: per questo motivo basta indagare solo per i numeri che vengono a mancare dalla riga prossima precedentemente esaminata.
Ciononostante negli schemi più difficili di sudoku si può arrivare ad applicare questa regola riuscendo a sbloccare una situazione ferma.
Può essere applicato quando la prima tecnica non fornisce più risultati.
Trovato un nuovo numero si può tornare ad applicare la prima tecnica per il nuovo numero disposto.
Quarta tecnica: la più semplice e la più inutile
Considerando un semplice quadrato od una linea verticale od orizzontale, quando la soluzione del sudoku è in fase avanzata, ci si dimentica spesso di riempire la sola casella vuota rimanente nel medesimo ambito.
In questo caso la soluzione semplicissima e veloce si basta sul passarsi i numeri presenti nel medesimo ambito (quadrato o riga orizzontale o riga verticale) per individuare il numero mancante.
La tecnica è inutile, perchè arriva a schema quasi completo e non risolve quasi mai fasi cruciali degli schemi sudoku.
Tale tipo di ragionamento è visibile in almeno tre caratteristiche distinte:
- il sudoku ha generalmente una sola soluzione globale, per questo motivo non si devono sperimentare tutte le possibili combinazioni, ma partire dalle aree determinate, evidenti applicando un qualche metodo per isolare parti dei riquadri determinate da parti dei riquadri non determinate (approccio all'incontrario simile al metodo diagonale di Gauss)
- nel sudoku non ci si deve quasi mai concentrare l'attenzione su una singola casella, bensì ragionare per linee
- il sudoku può essere risolto velocemente applicando le tecniche di soluzioni più veloci ed intuitive. Tuttavia in funzione della difficoltà dello schema di sudoku, sta al giocatore indovinare con un colpo d'occhio quale di queste tecniche di soluzione sarà disponibile per continuare nella soluzione. Questo diventa la sfida del sudoku una volta imparate le tecniche di soluzione veloce.
Quasi tutti gli schemi di sudoku sono determinati globalmente e si può giungere alla determinazione globale, risolvendo le parti localmente determinate.
In rari casi, vengono proposti sudoku molto difficili, spesso con distribuzioni geometriche dei numeri simmetriche o antimetriche, con un numero superiore di soluzioni.
Generalmente questi sudoku sono risolvibili parzialmente fino ad un certo punto, nel quale tutte le tecniche di risoluzione parziale non forniscono una soluzione locale determinata.
Ciononostante, l'applicazione delle stesse regole di soluzione parziale (specialmente la prima) permettono di individuare una delle possibili soluzioni dello schema sudoku difficile a soluzioni multiple.
La regola che determina il sudoku è: in ogni riga, colonna e quadrato deve esserci una combinazione di numeri dall'1 al 9 senza ripetizioni.
Questa è la base di indagine che applicheremo in tutte le tecniche di soluzione basata sull'isodeterminazione e sull'esclusione delle caselle vuote tali da dare soluzioni localmente fallaci.
Prima tecnica: la più veloce ed intuitiva
Schema di esempio, nel quale si prende in considerazione il numero 4.
Individuati due numeri 4 su due blocchi attigui, sul terzo vuoto non potrà essere disposto un 4 sulle righe corrispondenti agli altri due.
Ne consegue l'intersezione delle linee con cancellazione di tutti gli spazi vuoti e l'individuazione della casella dove posizionare il nuovo numero.
Tale tecnica è estremamente veloce e preferibile... non può essere applicata sempre (vedi per esempio il numero 5 nello stesso schema).
Basta passarsi tutti i numeri dall'1 al 9 verificando che permetta di inserire nuovi numeri.
Tuttavia inserendo nuovi numeri con qualsiasi regola di soluzione, è possibile riapplicare in modo efficace questa tecnica di soluzione con i nuovi arrivati.
Seconda tecnica: orizzontale e verticale creano una distribuzione quasi completa
Schema di esempio, nel quale si prende in considerazione la casella indicata in rosso e si ragiona per la linea orizzontale e verticale passanti per la casella considerata.
Ora, il numero che deve cadere nella casella considerata deve essere coerente con la linea verticale e la linea orizzontale, da cui consegue che non deve essere un doppione nè dei numeri nella linea orizzontale nè di quella verticale.
Si può ben vedere che i numeri che stanno nell'intorno della casella di interesse sono una serie quasi completa: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9.
Ovviamente si possono considerare anche i numeri interni al quadrato per ridurre le possibili alternative.
Quindi nella casella non può che ricadere il numero 7, senza creare doppioni sia nella linea orizzontale che verticale.
Il metodo di verifica è molto veloce, tuttavia rispetto alla tecnica precedente è più difficile individuare la casella che è circondata da una serie quasi completa.
Il metodo risulta lievemente più lento e richiede colpo d'occhio per non perdere tempo a passarsi tutte le caselle.
Può essere applicato quando la prima tecnica non fornisce più risultati.
Trovato un nuovo numero si può tornare ad applicare la prima tecnica per il nuovo numero disposto.
Terza tecnica: completezza fra i quadrati
In questa tecnica si considerano i numeri mancanti in una data linea (una distribuzione dall'1 al 9), rispetto ai numeri presenti ed alle caselle vuote, soprattutto considerando i vincoli derivanti dalle intersezioni con le corrispondenti linee verticali e con i numeri nel medesimo quadrato.
Lo schema preso in considerazione e la riga di interesse è visibile nell'immagine seguente
Nella linea orizzontale si può notare che mancano i numeri della serie: 1, 4, 5, 6, 7, 8.
Tali numeri andranno prima o poi disposti in tutte le caselle vuote presenti, ma a noi basta determinarne anche solo uno per continuare.
La presenza del numero 4 nei quadrati in cui ricadono alcune caselle vuote della linea presa in considerazione, invalida la disposizione del numero 4 nella linea cancellando così la soluzione in almeno quattro caselle vuote, indicata in seguito con una macchia rossa.
Le due celle rimanenti sono nel quadrato centrale, tuttavia una risulta libera, mentre l'altra si trova in colonna con un altro numero 4.
Da ciò si capisce dove disporre il numero 4 sulla riga considerata.
Da notare che se nel quadrato in basso il numero quattro si fosse trovato al centro, non si sarebbe potuto determinare una casella vuota nella riga in cui disporre la soluzione.
Da notare che l'esempio qui adottato è risolvibile anche con la prima tecnica, ma più in generale non è detto valga tale connubio.
Si può notare come questa tecnica sia poco intuitiva, dato che chiede al solutore di osservare la completezza della distribuzione di numeri fra i quadrati rispetto ad una riga; tuttavia rispetto alle precedenti è anche più laboriosa, dato che porta a valutare tutti i numeri di una serie su tutte le caselle vuote di una linea orizzontale o verticale.
Può essere furbo applicare questa tecnica a linee orizzontali o verticali quasi completamente risolte (due, tre o quattro caselle vuote sulle nove totali), sperando di trovare un incrocio con linee ortogonali che elimini tutte le caselle vuote meno una.
Oppure si può giocare sull'esclusione dei numeri nel medesimo quadrato, cercando di individuare una data linea orizzontale o verticale in cui un dato numero presente nel quadrato cancella il maggior numero di caselle vuote lasciandone poche nella linea (nell'esempio sopra indicato si escludono 4 caselle vuote con due quadrati in cui è presente il numero da disporre).
Dato che per tre quadrati in linea (con relativi numeri già presenti che non vanno inseriti nelle caselle vuote) passano tre righe, di queste tre si prende quella più zeppa di numeri, in modo tale da ridurre le possibili incognite o caselle vuote presenti.
Le due righe continue si trovano nelle medesime situazioni (passano per gli stessi tre quadrati) meno che per qualche numero assente e qualche numero presente: per questo motivo basta indagare solo per i numeri che vengono a mancare dalla riga prossima precedentemente esaminata.
Ciononostante negli schemi più difficili di sudoku si può arrivare ad applicare questa regola riuscendo a sbloccare una situazione ferma.
Può essere applicato quando la prima tecnica non fornisce più risultati.
Trovato un nuovo numero si può tornare ad applicare la prima tecnica per il nuovo numero disposto.
Quarta tecnica: la più semplice e la più inutile
Considerando un semplice quadrato od una linea verticale od orizzontale, quando la soluzione del sudoku è in fase avanzata, ci si dimentica spesso di riempire la sola casella vuota rimanente nel medesimo ambito.
In questo caso la soluzione semplicissima e veloce si basta sul passarsi i numeri presenti nel medesimo ambito (quadrato o riga orizzontale o riga verticale) per individuare il numero mancante.
La tecnica è inutile, perchè arriva a schema quasi completo e non risolve quasi mai fasi cruciali degli schemi sudoku.
TVDream facebook e player
Un player per vedere tutti i canali streaming online e il digitale terrestre. Viene offerto sia come programma scaricabile ed installabile sul computer che come plugin per facebook.
TVDream
Applicazione facebook
Player TVDream per PC che permette di vedere tv digitali e televisione in streaming.
TVDream
Applicazione facebook
Player TVDream per PC che permette di vedere tv digitali e televisione in streaming.
History of MMO
Non ci sono tutti, ma solo alcuni fra i più conosciuti: history of MMO (massive multiplayer online)
Blog con random video di centinaia di giochi di massa online MMO: I-G@mes
Blog con random video di centinaia di giochi di massa online MMO: I-G@mes
CityTours
L'applicazione suggerisce viaggi turistici a piedi al variare della città:
citytours.googlelabs.com
citytours.googlelabs.com
Google Public Data explorer
L'applicazione permette di confrontare dati statistici di varia natura fra diverse nazioni (es: pil, debito pubblico, ...)
google.ii publicdata
Il progetto si basa sulla collaborazione delle persone che possono caricare i dati
admin
google.ii publicdata
Il progetto si basa sulla collaborazione delle persone che possono caricare i dati
admin
Historypin
Il progetto raccoglie le immagini per area geografica e data, una specie di google street nel tempo.
Historypin
Historypin
Facebook multi account controller
Facebook Controller ed è opera di Azim Poonawala
multiaccount controller
multiaccount controller
WebReputation
Siti od addons che valutano la reputazione di siti internet, evitando di ricadere in pagina con software malevoli o sfruttamento dei bug:
urlvoid.com
WOT - Web Of Trust
Slytee
Webutation
urlvoid.com
WOT - Web Of Trust
Slytee
Webutation
Sito specializzato nelle offerte gratuite di software
Il sito elenca le offerte di software a pagamento dati a tempo limitato gratuitamente
giveawayoftheday.com
giveawayoftheday.com
Archivio siti internet
Alcuni siti fanno d'archivio per siti internet, facendo un'istantanea di alcuni di questi, recuperabile poi nel tempo.
Archive.org
Google cache: inserire nel motore di ricerca google
cache:www.nomesito.xyz
coralcdn.org
Nel caso in cui un sito sia saturo di traffico (o sotto DDOS attack) si può inserire l'indirizzo dal visitare al portale coral oppure aggiungere "nyud.net" alla fine dell'indirizzo da visitare.
Estensioni per:
Firefox: Resurrect pages
Chrome: Web Cache
Archive.org
Google cache: inserire nel motore di ricerca google
cache:www.nomesito.xyz
coralcdn.org
Nel caso in cui un sito sia saturo di traffico (o sotto DDOS attack) si può inserire l'indirizzo dal visitare al portale coral oppure aggiungere "nyud.net" alla fine dell'indirizzo da visitare.
Estensioni per:
Firefox: Resurrect pages
Chrome: Web Cache
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